"小"游戏迈进"大"制作 更多精品移动游戏问世
第十六届中国国际数码互动展览会(以下简称ChinaJoy)上,移动游戏作为最有玩家“缘”的产品,为观众带了一场“盛宴”。
据《2018年1-6月游戏产业报告》显示,在我国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入为634.1亿元人民币,占我国游戏市场实际销售收入的60.4%。由于移动互联网的快速发展,更多的企业开始进军手机游戏市场,从此次展会不难看出,未来手游市场的前景相当乐观。各大参展商带来了许多高质量移动游戏产品,引得玩家纷纷驻足,跃跃欲试。腾讯互娱携祖龙研发的《代号:夏娃》手游精彩亮相,该游戏采用最新UE4引擎制作,超逼真的画面让不少玩家感慨;育碧一款带有魔幻色彩的手游产品《饥饿龙》,有趣的生存考验和身临其境的画面感,让许多玩家闻风而来,虽然酷暑难当,但体验的热情丝毫不减。
记者注意到,在今年ChinaJoy的现场,越来越多的移动端游戏开始走向精品化,从“小”游戏真正变成了“大”制作。精品化不仅是整个数字文化行业稳固发展的需求,也是满足消费者对游戏产品高质量、高标准的体现。有分析人士认为,精品化的手游离不开优秀IP的打造。在泛娱乐时代的背景下,这些手游或与影视、网文、二次元结合,或脱胎于经典的端游。比如,Gravity公司发布手游《仙境传说R0:冒险者》,游戏复制了原作的美工风格,采用更加细腻的3D建模还原了热闹的普隆德拉,静谧的裴扬,神秘的魔法之都吉芬,异域风情的沙都梦罗克等,让游戏与动漫的经典场景无限重合。今年7月,由多益网络开发的《传送门骑士》手游在iOS平台上线,并获得苹果商城的推荐。在今年的ChinaJoy展会上,经典IP打造的《传送门骑士》手游精彩亮相,让这款根植于PC端的单机沙盒游戏在移动平台上释放出全新的生命力。
从本届ChinaJoy可以看出,我国手游市场正在逐步向更为合理、更为良性的发展模式过渡。各大企业纷纷瞄准手游市场,将不少经典端游重新积淀、从头研发,拓展到手游市场中去。不仅如此,通过移动游戏的普及度和影响力,行业内头部企业已率先在多个领域开展跨界融合、全面转型升级,致力于IP打造,将IP贯穿在手游、动漫、影视、网络文学、音乐等多个领域,形成联动发展,实现了社会效应和经济效益的协同并进。在拓展消费人群、参与公共文化服务等方面进行了成功探索,为国内数字内容产业转型升级积累了有益经验。有理由相信,未来将会有更多的精品移动游戏问世,带给玩家更多的惊喜和更丰富的游戏体验。
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选稿: 潘宇